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Nov 0
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Troll LowPoly para videojuego

Personaje de baja poligonización listo para integrar en motor de videojuegos  

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Nov 0
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Personaje Baja Poligonización

Personaje preparado para incluir en motor de render en tiempo real para videojuego. Baja poligonización, texturas optimizadas y esqueleto para animación. Es parte de un proyecto personal en curso.

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Aljibe de San Miguel (Granada)

Recreación de un establecimiento que actualmente da servicio en Granada. Basándonos en fotos y planos se modela íntegramente en 3D cada detalle del mismo y se optimiza para ser visitado virtualmente en tiempo real desde cualquier dispositivo. Una vez finalizado el proyecto la visita virtual conseguirá que el cliente pueda ver cada rincón del local […]

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